Когда в 2016 году на экранах смартфонов появилась Clash Royale, мало кто ожидал, что гибрид коллекционной карточной игры и стратегии в реальном времени взорвет рынок. Это был эксперимент, который мог провалиться, но вместо этого родился новый жанр. Компания Supercell, уже известная по Clash of Clans, рискнула снова и не прогадала. Игра объединила динамику реального времени, элементы MOBA и кастомные колоды, создав уникальную формулу, которая держит игроков у экранов до сих пор.
подробнее
Комментарии